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JUEGO SEMANAL 5
FUT-BÉISBOL
NOMBRE DEL JUEGO: Fut-beisbol | TIPO DE JUEGO: Colectivo | |
OBJETIVO: cooperación y busqueda de estrategias de juego para la victoria
| ||
MATERIAL: Una pelota blanda y conos para señalar las bases | Ciclo: 1º TSEAS | |
DESARROLLO:
El objetivo del equipo que patea es conseguir "carreras", recorriendo sus jugadores consecutivamente las bases. El otro equipo intenta eliminar a los rivales y evitar que consigan "carreras".
Cuando todos están colocados el lanzador, desde su base, lanza la pelota de manera que esta pase rodando sobre la "línea de pateo". En ese momento el pateador golpea la pelota con el pie y sale corriendo hacia la 1ª base, para llegar a ella antes de que "corten" (se describirán más adelante las diferentes posibilidades que existen para "cortar"). Si el lanzador no lanza correctamente (porque la pelota no pase por encima de la línea o porque vaya botando o con excesiva fuerza), se le cuenta un fallo, Cuando el lanzador acumula tres fallos le sustituye otro jugador de su equipo (con el que cambia el puesto). Si es el pateador el que falla tres veces o después del tercer intento no ha conseguido llegar a la primera base, queda eliminado.Se considerará fallo si no consigue dar a la pelota o esta no sale hacia delante (por delante de la prolongación de la línea de pateo). El pateador, tras haber parado en la 1ª base (o en otra si le ha dado tiempo a llegar), podrá reanudar su carrera cuando patee otro compañero, y así sucesivamente hasta llegar a la última base, consiguiendo de esta manera una "carrera". Después esperará su turno para patear de nuevo. Si un pateador consigue recorrer todas las bases de un tirón, su carrera vale por tres. Los que "cortan" intentan eliminar a los pateadores pasando la pelota al lanzador para que este "corte", botándola en su base (con un bote controlado). Si en el momento del bote hay algún pateador fuera de las bases, queda eliminado.
Ambos equipos cambiarán los papeles cuando estén eliminados tres pateadores o cuando los que cortan cojan "aire", es decir, cuando uno de ellos coja la pelota al vuelo, antes de botar.
A los pateadores que ya están en una base se les permite no salir de la
misma si estiman que no les da tiempo a llegar a la siguiente. Además,
en una misma base no pueden juntarse varios pateadores, ni pueden
adelantarse unos a otros, pero si vale retroceder hacia una base tras
haber salido de ella.
| GRÁFICA: |
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